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登録日:2012/09/16(日) 17 27 13 更新日:2020/07/15 Wed 22 29 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GREE mobage ソシャゲ用語 ソーシャルゲーム 招待 登録 相互招待登録 ___________________ [****](冥ω殿)2月24日 23 55 求)荒らしとの戦いforアニヲタwiki 出)未登録のゲーム 最近始めたばかりなので未登録のゲームがいっぱいあります! ミニメか伝言板によろしくお願いします。 ___________________ wiki篭り「お、荒らしとの戦いはまだやってないしシンデレラガールズとの相互招待を頼んでみよっかなー。」 〜(冥ω殿)の伝言板〜 wiki篭り 2月25日 0 00 荒らしとの戦いとシンデレラガールズの相互招待をしてもらえませんか? 相互招待登録とはモバゲー(現mobage)やGREE等で配信されているソーシャルゲームを互いに招待しあい登録することである。 ほとんどのソーシャルゲームでは“招待特典”というものがあり、友人を新規招待して相手に新規登録をしてもらうと、 ゲームを多少有利に進めることが出来るアイテムやお金では買えないレアなアイテムをもらうことが出来る。 そのためアイテムが欲しいプレイヤーは友人に招待のミニメールを送りまくって登録を頼むのだが、そう毎回上手くいく訳ではないし、 ましてやSNS内ですら友人がいないぼっちには無理な話であろう。 そんな時にするのが同じく招待特典が欲しい人との相互招待登録である。 ■相互招待登録の大体の流れ 1.相手を探す 一番効率が良いのは相互招待専用のサークルやコミュニティに入ることである。 大きい所だと同じ目的の人間がたくさん集まっているので相手を探しやすい。 また公式サークルでも相互招待用トピがあるので、そこで探すのも良い。 トピックス内で項目上の(冥ω殿)のように自ら書きこんで相手を探すのも良し、wiki篭りのようにレスを見て相手を見つけるのも良しである。 2.相手と友達になる まず友達にならなければ招待メールが送れないので友達になるためのメールを送るなり送ってもらうなりして相手と友達になろう。 3.招待メールを送る・送ってもらう 相手と友達になれたらゲームの招待メールを送り、相手からも招待メールを送ってもらおう。 ここでたまに詐欺師(後述)が怖いという理由で先に登録してくれないか、と言ってくる方もいるので相手ときちんと相談しよう。 4.ゲームに登録する・登録してもらう 相手から招待メールが届いたらゲームに登録しよう。 しかし大概のゲームは登録してもらうだけでは特典をもらえず、相手にチュートリアルを完了してもらう必要がある。 だが最近のゲームは5ボタンを連打していればチュートリアルが完了するゲームが大体を占めているのでそう面倒な作業という訳でもない。 5.確認・お礼 相手に登録(チュートリアル)が完了したことを伝え、招待特典が貰えているか確認してもらおう。 また自分も招待特典が貰えているかどうかを確認して、貰えていたら相手にお礼を言おう。 たとえその時限りの友人だとしても感謝の気持ちを伝えることは大切である。 ※これは相互招待登録の流れの一例です このように互いに気持ち良く招待しあえれば良いのだがそうもいかないのが現実。 相互招待をする人の中にはたまーに相手にゲームの登録させて自分だけ招待特典を受け取り、 相手のゲームには登録せずにブラックリストに登録して以降一切の関係を断つ詐欺師もいるのである。 なので上記の3ように詐欺にあうのが怖いから先に登録してくれ、という方がたまに出てくる。 詐欺師を見極める方法は調べれば色々とあるがそれでもやられてしまった場合、 サークルやコミュニティ内での被害でそこに詐欺師の名前を書き込むトピックスがあればそこに書くか諦めましょう。 時には諦めも肝心である。 また人気有名ゲームだと既に登録済の人が多く、なかなか見つからないことが多い。 そんなときに未登録の人が出てくると取り合いになるのは間違いなし。 そしてあまりにも手当り次第に登録してると、せっかく相互登録してくれる人を見つけても、希望にそえないことがある。 有名でも特に興味がないゲームなら本当に欲しい招待特典が来た時に備えて空けておこう。 マナーを守ってお互い気持ちよく招待特典を貰おう! なお、mobageにおいて相互招待は禁止されていると思っている人がいるが間違いであり、規約において禁止されていない。 禁止されているのは、(求)招待(出)回復薬 などのように、招待に応じてくれる見返りとしてアイテムを出すこと。 まあ今ではトレード機能が規制されて自由にトレードできなくなっているけど。 またトレードと同じくトラブルの元なのでいい顔をしない運営も多い。 ___________________ (冥ω殿)2月25日 0 15 こちらも招待特典が貰えました。今回はありがとうございました。 ___________________ wiki篭り「これで真ちゃんを一枚手に入れたぞ。しかし[キューティプリンセス]菊地真+(Sレア+)を手に入れるには真ちゃんが取り敢えず後19人はいるな……。」 ___________________ [****]めいちゃん 2月25日 0 17 求)項目の追記・修正forアニヲタwiki 出)未登録のゲーム サブ垢もあります、お気軽に問い合わせてください。 ___________________ wiki篭り「お、これもやってないから真ちゃんのために相互招待を頼みに行くか!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/03/11(日) 10 00 06 更新日:2024/06/10 Mon 23 52 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Hey和 ゆず 平和 楽曲 音楽 Hey和とは、2011年1月19日に発売されたフォークデュオ・ゆずの33枚目のシングル曲。 作詞・作曲は北川悠仁。カップリングは心伝う話(こちらは岩沢厚治の作)。 日本赤十字社“はたちの献血”キャンペーンソング。 ジャケットは様々な国の様々な年代の人達が暗闇の中、蝋燭を持って佇む幻想的なもの。 【概要】 アルバム『2-NI-』の先行シングルとして制作期間約8ヶ月、収録時間5分超、コーラスには総勢32名が参加する渾身の一曲。 タイトル通り平和を願う唄で、それぞれの人生に置き換えその人の歌になって欲しいとの思いが込められ、 敢えて平和の表記をHey和にしたのもメッセージ性を強めるため。 北川は制作にあたって戦時体験者の生の声を聞きに行っている。 同年の広島原爆の日―8月6日、日付が変わったばかりの深夜、ライトアップされた原爆ドームが見守る厳かな雰囲気の中、披露しこの様子は生放送で伝えられた。 奇しくも曲が発表された約2ヶ月後、東北で震災が起こったことにも触れ、“励まされたという現地の方の声に音楽が持つ力を改めて感じた”旨を語った。 更に、福岡ライブの音源をレコチョク・ゆずモバイル等にて配信しその収益金の全額を被災地への義援金として寄付。 2011年の紅白歌合戦でもこの曲を歌っており、二人の周りには250本ものキャンドルが並び大合唱団を配したステージは圧巻の一言。 この時、北川は、 『震災により一時はツアーをやっていいのか凄く悩んだが今こそ歌を届けたい。そんな一心で急遽規模を縮小してツアーを回った(東北も含め)』ことを述べ、 岩沢は『鶴瓶師匠から、こんな時こそ音楽と笑いやで、の一言から自分たちのやるべきことが見定まった』と胸中を振り返っている。 追記・修正は平和の灯火を絶やさぬようお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- Hey You チュキダッチョ Hey!和とは、ゆずのHey和から遡ること約十年前、2000年12月13日に発売されたKinKi Kidsの4枚目のアルバム『D album』の収録曲。 作詞・作曲 永井真人 編曲 CHOKKAKU 2011年3月半ば「新堂本兄弟」で両者が共演した際、ゆず含め全員でHey和を歌っているが空気を読んだのかは不明だがタイトルについては触れられていない。 おそらく偶然の産物であり、こちらのHey!和はラップ調の軽快なノリが特徴。 ゆずの方のタイトルが発表された時、多くのキンキファンがなん…だと……?やポルナレフ状態になったと思われるが、 蓋を開ければ、平和をテーマにした以外は全く別の曲でありパクリではないことを胸にとめ置いて欲しい。 小さなぬくもり 大きなパワーに変わるように 未来がひとつになれ 両方のHey(!)和が好きな方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゆずのだけではなく、キンキのもあるのね・・・。 -- 名無しさん (2017-05-14 16 12 34) 名前 コメント
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登録日:2012/01/30(月) 20 53 57 更新日:2024/06/24 Mon 13 17 18 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Z-ONE ぬいぐるみ アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 オウムガイ オムナイト ノーチラス ノーティラス マッドホイール 先制攻撃 出オチ 古代生物 深海生物 生きた化石 生物 誰得ぬいぐるみ 誰得ぬいぐるみ ←かわいいじゃないか 軟体動物 頭足類 オウムガイとは頭足類の一種で、 ぬいぐるみがある。 【楽天市場】Love Journey オーム貝(オウムガイ)Nautilus サイズ:H12cm https //item.rakuten.co.jp/love-journey/3522/ ref.2017/8/7 ……えっと、説明に入る。 祖先はアンモナイト等に近く、およそ4億5000万~5億年ほど前に誕生。当初は真っ直ぐ伸びた殻を持っていた。 今でも殆ど進化せずそのままの形を保っている珍しい生物で、 「生きた化石」 とも評される。ちなみにアンモナイトとは古生代のうちに分かれており、現生のオウムガイがアンモナイトに進化することはないとされる。 アンモナイトは殻が真っ直ぐな「オルソセラス」というグループから派生し、バクトリテスというやつが最初。 短いが90本ほどもある触手を持ち、物に付着する。 触手は運動には使われず、代わりに「漏斗」と呼ばれる器官から水を吹きだし、それを推進力としてゆっくりと泳ぐ。 またその殻は巻き貝のものと外見は似ているが、内部には仕切りがあり、そこにガスや液体を詰め、それで浮力を得ている。 そのガス・液体の調整も、体内の浸透圧を変化させて行う非効率的なもので、前述の運動方法と相まって全体的に動きが鈍い。 同じ頭足類であるイカ・タコとも、墨汁を持たない等異なる点が多い為独立亜網に分類されている。 パラオ諸島や中南米沿岸等、熱帯海域の海溝に生息。 深い海に生息するのはイカやタコを始めとした幾多の新種との競合を避けるためと言われている。 非常に深い場所にいる為、捕獲には専用の仕掛けが必要だが、夜になると食事や繁殖の為海面すれすれまで浮上してくることがある。 大きく模様の美しい殻は工芸品や土産物等に重宝され、そのまま置物にされたり、内側のエナメル質を磨き出したりしたものがよく見られる。 なお、英語名は"Nautilus"=「ノーチラス」。 某ゴリラアクションゲームのトラウマではない。 かの潜水艦ノーチラス号のネーミング元である。 これは前述の浸透圧による浮力調整方法が、潜水艦と同じことに由来する。 何故深海で暮らすようになったかは諸説あるが、彼等は動きが鈍足な為素早く獲物を狩れるアンモナイトに生存競争で敗れ、 やむなく彼等が生息出来ない深海で暮らすようになったという説が有力視されている。 だが外部からの影響を一切受けない深海という世界で暮らしてきたお陰で、後の大量絶滅から逃れる事が出来たのはなんとも皮肉な話である。 実は、一口にオウムガイと言ってもさらに細かい分類がなされており、オオベソオウムガイ、ムラサキオウムガイ等の種類がいる。 意外と人に慣れるうえ、動きが緩慢で静か、かつ毒などもないため自宅で飼う人もいなくはない。 飼育したいなら、ペットショップ等で相談すれば取り寄せてもらえる。値段は数万円だが、深海生物のため飼育にはそれなりの設備(こっちのが高価)が必要になるのでよく調べ、ショップの店員と相談してからにしよう。 南太平洋では食用されることもあるが、食べた人曰く「味はイカのようで、すごく固い」とのこと。シーラカンスよりはマシかもしれないが、積極的に食べたいものでもないらしい。 追記・修正はぬいぐるみを買ってからお願いします ストラップもあるよ 【楽天市場:Love Journey:オーム貝(オウムガイ)携帯ストラップ Nautilus サイズ:6cm https //item.rakuten.co.jp/love-journey/6263/ ref.2017/8/7 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、旨いのか? -- 名無しさん (2014-01-02 19 34 36) 飼育下で繁殖可能らしいですぞ -- 名無しさん (2014-09-30 14 40 47) ↑↑食うなwww ・・・はさておき、「生きた化石」ってロマンがあっていいよな -- 桂歌丸 (2014-09-30 15 13 19) シーラカンスと同じように不味いんじゃないか? -- 名無しさん (2014-10-22 12 17 17) ノーチラスポセイドンのノーチラスはロータリードライブシステムの形がオウムガイに似てたから付いたんだなと気づいた -- 名無しさん (2014-10-22 12 32 07) 2000年代にオウムガイを食うってサイトがあったが、確か味は不味くはなかったはず。 ペットショップで購入してつぼ焼きにしてた -- 名無しさん (2014-10-22 12 42 13) 何というか、興味深い生物。一応、水槽で飼えるんだっけ? -- 名無しさん (2014-10-22 13 07 48) 甲殻類でも毒の有無に関係なく、食の向き不向きがあるとか。これはどうなんだろ? -- 名無しさん (2014-11-24 12 52 28) ↑南太平洋では食用にされている。食べた人曰く「めっちゃ固いイカ」 -- 名無しさん (2016-02-28 20 11 33) 記事にも書いてあるけど、生存競争に負けて追い遣られたのに結果生き残ったって皮肉だよな -- 名無しさん (2016-02-28 20 27 52) ↑ スキマ産業強し -- 名無しさん (2017-12-13 12 47 59) 平沢寛氏はなんか美味しそうに食べていたけどな(デイリーポータルZの記事より) -- 名無しさん (2018-06-06 14 17 31) 名前 コメント
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登録日:2011/03/03(木) 12 19 29 更新日:2021/12/27 Mon 16 55 57NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Lycee るーバランス デッキ 宙単るーバランス 過去の遺物 この項目では、Lyceeにおいて過去に存在したデッキタイプ「るーバランス」について記述する バランス EX 宙0 コスト 宙宙宙宙宙宙 (エラッタ前) 自ターン中に使用する。 お互いの手札枚数を比較する。 多い方はその数だけ自分の手札を1枚破棄する。 お互いの場のキャラの数を比較する。 多い方はその数だけ自分のキャラを破棄する。 単純に書くと、豪快なリセットイベントだが、出た色とエキスパンションが悪かった 宙属性は大型キャラによるビートダウンが主体な属性のため、このリセット後には互いに手札が無くキャラ1体という状況にすると、打点レースで大幅に優位に立てるのである また、同弾において軽減エリアとよばれるそのフィールドに登場するキャラのコストを属性1点分軽減するエリア(宙属性はるー)が登場しており、バランスはエリアには干渉しないため、バランス後の展開を有利にできた そのため、このデッキでは主に後攻を取り、るーを配置→大型キャラ1体登場→手札全てコストにバランスという流れで打点レースに持ち込むのが基本であった また、先攻で手札がどうしようもない場合等は、(るーを配置→)手札を全てコストにバランスを撃ち、引きゲーに持ち込む強引な戦法も取られた 環境はるーバランスと、それをメタ対象にしたデッキ一色となり、デッキの多様性を失うことになり… エラッタという名の紙化の粛正を受けることになる エラッタ内容は、破棄する枚数がたった1枚になるという単純かつ悲惨なものであり、これによりバランス型は完全に消滅した 元ネタはMTGのカード △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うわ、すげぇ懐かしいwww -- 名無しさん (2013-12-29 01 11 12) 名前 コメント
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登録日:2010/04/11(日) 06 58 54 更新日:2023/05/21 Sun 22 53 25 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あだ名 いじめ うんこマン カレーはうんこ! スマガ トイレ パワプロクンポケット パワポケ ポケ2 悪口 極楽とんぼ 水は汚染水 第六天波旬 食事前に観てはいけない項目 (∴) 「今日から〇〇君はうんこマンでやんす~www」 「わーうんこマンだ!」 「汚ねぇ奴が来た~」 「逃げろ~」 ……… (´・ω・`)ショボーン 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 今日も奴は来た その名もうんこマン -アニヲタWiki- うんこマンとは、主に小学生が使うあだ名です。 特に、トイレで大便をしていた人間に向けて使われます。 「スッキリした顔でトイレを出て行くといきなりうんこマンと呼ばれた。」 なんてことはなかっただろうか? 呼ばれるのが怖くてなかなか学校の便所に篭れなかった方もいるだろう。 その後はあまりいい扱いを受けないどころか、汚い存在とされ忌み嫌われる可能性も……。 このような理不尽なあだ名で呼ばれないための主な対策法は 学校でトイレに篭らない。 人気のない所でこっそりと…。 我慢! なんてものがあるが、大半の人が成長し、理性を覚えるため最終的に言えなくなる。 深く悩む必要はないだろう。 街でふと、これを聞いたら微笑んでみましょう。 そして、かつてうんこマンと呼んできた同級生のことも、水に流して許してあげましょう。 そう、それはきっと若さ故の過ちなのだから… うんこマンと呼ばれる人たち うんこマン(スマガ) 記憶喪失だったので下ネタ好きの神様(幼女)にうんこマンと名付けられた主人公。 あきらめない=「UN-K.O.」という深い意味も込められているらしい。 第六天波旬(神咒神威神楽) 「俺の糞は旨かったかァ?」などの薄汚い煽りが得意な無駄に強いラスボス。 あまりの糞野郎っぷりで原作者公認でうんこマン呼ばわりされている。 主人公(パワポケシリーズ) なぜかウンコを踏むイベントがあったりする。 そして、仲間からの評価が低いと項目一行目のような煽りを受けてうんこマンがあだ名となってしまう。 某選手(なんでも実況J) あくまでカッスレのみで、実在の選手はガチのマジで何の関係もありません。 とあるやけくそのカッスレの 1の無駄に勢いのある下品なレスから なお立った当時は1レスで落ちた模様 以下全文 うんごぶりぶりんこ!!!!ドビュビュビュビュドバババババブッ!!! ドリュルリュルウリュリィブブブブブブッッ!!!!あへあへうんこまん!!!ぶりっちょ!!! ケツの穴からドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW wwwwwwwwwwww WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なお、まにあわんもよう 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールドのBGM ボードゲームのラストスパートで流れるBGMの名称。 作曲者:マユツバ 編曲者:マユツバ 大槻”KALTA”英宣 無駄に軽快な曲調が特徴。 たまごっちと言えばうんこ処理の大変さだったり、うんこを投げるミニゲームが本作に収録されてたりするので、おかしい曲名ではない(のかなあ?) 盗賊F(勇者ヨシヒコと魔王の城) 主人公一行に襲い掛かった盗賊の一人。 だが切りかかろうとした瞬間にウンコを踏んでしまい、「ウンコマン」とからかわれる羽目に。 本人は動じなかったものの、さらにもう片方の足でウンコを踏んでしまい、「ダブルウンコマン」のあだ名をつけられた。 うんこマンが追記・修正したら項目が臭くなるからやめろやwwww △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでタグにはつゆきさくらが…… -- 名無しさん (2013-12-20 15 15 07) クレしんだとしんちゃんがコスプレして幼稚園内でうんこするのカッケーな流れになって 誰も恥ずかしがらなくなったな -- 名無しさん (2013-12-20 15 25 08) アヘアヘうんこマンぶりっちょ? -- 名無しさん (2013-12-20 20 21 08) タグに極楽とんぼも含まれてるのは何故?? -- 名無しさん (2014-09-10 20 39 23) 旧wikiの頃に見て「わざわざ建てる項目や情報量でもない」って思ったけど、旧建て主やアニヲタにとっては大なり小なりのトラウマだったのかもわからんね -- 名無しさん (2014-09-10 20 55 27) これ言った子供はお家でもうんこしちゃダメだよって学校で教えれば良いんじゃね -- 名無しさん (2015-09-25 21 47 19) 俺俺俺俺俺俺(∴) -- 名無しさん (2022-06-13 23 12 39) 中坊になっても言われたわ、そん時は流石に「心はガキなんだな」 -- 名無しさん (2022-06-14 02 59 15) って流した(途中送信スマソ) -- 名無しさん (2022-06-14 02 59 43) 昔コロコロでやってたK-1ダイナマイトって漫画で、喋るパソコンが蘊蓄を披露するので みんな―!今からコイツの名前はうんちくんだ!ってなってたのを思い出した -- 名無しさん (2022-12-07 16 54 48) あぁウンコ食ってるウンコマンだぁ〜!! -- 名無しさん (2022-12-07 17 53 31) フッツーに小学校のトイレで大してたけど一度としてこんな呼ばれ方されたことないけど、よくあることなん? -- 名無しさん (2023-05-21 22 53 25) 名前 コメント
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登録日:2010/03/17 Web 15 59 45 更新日:2024/08/05 Mon 20 08 13 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SM あなたの頭がおりこうさんになる項目 おっぱい じょうず エロゲー ゲーム ソドムの市 ブサイク 伊藤ヒロ 初心者向け 名作 夢幻廻廊 家畜人ヤプー 螺旋 超上級者向け わふわふぺっとらいふ あどべんちゃ~ 第二弾!! ブサイクの人気作品『夢幻廻廊』の続編です。 誰でも親しめるほんわか感はそのままに、今回はペットが二匹にボリュームアップ! ふしぎな館でかわいいしろ たろ、そして綺麗で優しいお嬢様たちといちゃいちゃぺっとらいふを過ごしちゃおう! たろ 今回は頭がおりこうさんになりました。 しろ かわいい女の子のかとる。たろとは仲良し、いつも一緒♪ 奥様 人形のように美しく物静かな館のご主人さま。 長女 とっても天真爛漫なお嬢様。 次女 ちょっとイジメッこだけどそれは素直になれないだけのツンデレさん。 三女 とってもとってもやさしいお嬢様。今度は生ごみだよ! 四女 前作の薫子様がロリロリに!かおるこしゃまだいしゅき~。 ハナさん メイドさん。ちょっと怖いけどホントはやさしいいい人。 薫子様の靴下 とっても、おいしいよ! とってもほんわかハートフルなお話なので初めてのエロゲに超おすすめ! 前作をやってなくても平気だよ。 △メニュー 項目変更 くつした、おいしくてありがとぉ!ちん○ん、きもちよくてありがとぉ! -アニヲタWiki- 言うまでもないが、大嘘である。 世の風潮に真っ向から逆らいよりエグいプレイがてんこ盛り。 残飯から生ゴミ(熟成ずみ)おまけに今回は唾では無く啖かけである。 くつしたおいしいからゲシュタルト崩壊と色々レベルアップしている。 更に野外露出幼児プレイや耳削ぎ、ヴァイオリン、獣姦、スカとコアさがガンガンに増えている。 前作との絡みも多いので事前プレイ必要。 間違ってもノーマルさんは手を出さないように。 登場人物もリアルにキチガイばかりで奥様に至ってはマネキンである。 ただしストーリーが素晴らしく、ある種の哲学的なモノをプレイヤーに連想させる。 EDにいくまでのストーリーやHシーンで大抵の人がやる気をなくすのは内緒。 なお、PSPで出ている錯視パズルゲームや、『パズル&ドラゴンズ』の練習用ダンジョンの名前は「無限回廊」である。 読み方は同じだが、間違えると大変なことになるので注意しよう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 落ち込んだらコレをやれ!元気になるぞぉ!←(実体験) -- 名無しさん (2014-09-21 04 32 17) タグの初心者向けってのはあれか、ダミーなのか? -- 名無しさん (2014-09-21 07 41 42) 初心者がこれやったら確実に道を踏み外すわ! まあ俺のことだがねw -- 名無しさん (2014-09-28 17 38 08) よっゆみこ屋ってどっかで出てきた?記憶に残ってる出典すら不明の謎のフレーズなんだよね -- 名無しさん (2024-08-05 20 08 13) 名前 コメント
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登録日:2021/03/11 (木曜日) 21 56 32 更新日:2024/05/22 Wed 20 48 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 PSVita Steam htoL#NiQ-ホタルノニッキ- イライラ棒 カゲホタル グロ ゲーム ホタル ミオン リョナ 坂本真綾 廃墟 日本一ソフトウェア 日本一鬼畜ウェア 死にゲー 廃墟と少女、そして廻る死。 『htoL#NiQ-ホタルノニッキ-』(htoL#NiQ The Firefly Diary)とは、日本一ソフトウェア開発のアクションゲーム。2014年6月19日発売。ハードウェアはPlayStation VitaとWindows。パッケージ版は初回生産分のみで、それ以降は全てダウンロード版販売になっている。 2016年5月19日よりWindows版がSteam経由で購入可能となり、2020年6月2日にはお値段わずか500円となった。 また、2020年4月9日にて、日本一ソフトウェアのスマートフォン向けゲームシリーズ「ゲームバラエティー」の一つとして、本作のスマートフォン版が配信されている。 フリーゲームみたいなノリの作品の元祖。同社が「新たな切り口、新たなゲーム性」をテーマに新規IPを創出する企画「NEWBRAND」の第一弾として『ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。』と共に発表された。 絵本のようなかわいらしい絵柄と、それに似合わぬ陰鬱で残酷な描写、そして多くを語らず想像の余地を残していることが特徴。 本作の流れを汲んで作られたものが『ロゼと黄昏の古城』、本作での背景マップの作成やステージのゲームデザインへの関心が高まった結果企画されたものが『夜廻』であり、「新たな切り口、新たなゲーム性」という試みは成功したと言える。 ただし、「この作品から幼女と犬に厳しくなった」と言われることがあるがそれは間違い。少なくとも『魔界戦記ディスガイア』の頃にはもうその手法の犠牲者が出ていたので、「この作品から幼女と犬への厳しさが過激化した」と言った方が正しい。 坂本真綾による朗読ムービーによると、本作は2078年6月12日の時点では外の世界で戦争が起こっており、生き残った人々は“穴”と呼ばれる地下施設へ逃げ込み避難していたということになっている。 そして本編の舞台はなんと9999年12月31日(*1)。当然地下施設は廃墟と化しているが、設備は現在も生きている状態である。 プレイヤーはホタルとカゲホタルを操作し、地下施設で目覚めた少女ミオンを導くことになる。 【登場キャラクター】 ミオン 廃墟となった地下施設の一室で目を覚ました少女。頭から角のようなものが生えている。 なぜここにいるのか、そして自分が何者なのか、まったくわからない。記憶のカケラという光る双葉を集めることで徐々に過去が明らかになっていくが…。 潰れたり、円盤ノコギリに切られたり、爆死したり、食われたり、頭にキノコが生えたりするが、段差には強く結構な高さから落ちても平気だったりする。 また、死亡シーンは画面に血飛沫が飛び散るだけで欠損等は無く、そこまでグロくはない。ゲーム開始早々に死ぬと分かっててミオンを右に移動させたプレイヤーは数知れず(vita版ではトロフィー取得にも関わってるだけになおさら) ホタル 緑色に発光する何か。基本的にこれを操作してミオンを導くことになる。 ほとんど無敵だがイライラ棒のエリアでは接触すると弾け散る。 カゲホタル 紫色に発光する何か。ホタルとは少し遅れて合流する。こっちは完全に無敵。 影の中を自在に動きまわってギミックを解除するのが役目。スイッチやレバーはおろか敵にまで干渉可能で、倒すことはできないものの一部の敵は怯ませることができる。 ミオンの両親 記憶のカケラに接触することで見る光景に登場。父親が植物学者で母親がシステム設計士。 二人ともミオンを深く愛していた。だがそれ故に…。 犬 記憶のカケラに接触することで見る光景に登場。室内で飼育されていた。 ミオンの持つウサギのぬいぐるみを気に入っていたようである。 蠢く影 廃墟内部をうろつき、ミオンを襲う影の怪物たちの総称。廃墟が廃墟になる前の世界の住人らしい。 つまりは元人間ということになるはずだが、人型以外の個体も登場する。 考察を含むネタバレ。 赤ミオン(*2) 実はプレイヤーが導くミオンはクローンであり、オリジナルは死亡している。 幼くして亡くなった愛娘を諦められなかった両親は、お互いの技術を用いてミオンのクローン蘇生を計画。父親が肉体を、母親が記憶と人格のプログラムデータを造り出した。 こうしてクローンは完成したのだが、その光景を見ていた赤ミオンはクローンへの憎悪を募らせ、クローンの肉体を奪うべく行動を開始する。 この赤ミオンの正体は最後まで不明のまま。オリジナルのミオンの意識が現世に留まっていたのか、はたまた機械の中の記憶と人格のプログラムデータが「自分こそがオリジナル」だと誤認して暴走したのか…。 追記と修正、そして廻るアニヲタ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 言うほどディスガイアって幼女や -- 名無しさん (2021-03-11 22 23 22) →犬に厳しかったっけ?2のedやデスコくらいじゃね? -- 名無しさん (2021-03-11 22 23 57) 新しく別ジャンルを開拓しようと探して雰囲気で買ってプレイしたなぁ。イライラ棒は何十回も死んでクリアできないかと思ったぞ…… -- 名無しさん (2021-03-11 23 57 02) 因みにホタルは画面タッチ、カゲホタルは背面タッチとVitaの機能をフルに使って操作する。ただしDSと違ってタッチペンはなく指で画面が隠れたりイライラ棒ゾーンが難しすぎて不評だったらしい -- 名無しさん (2021-03-12 12 49 04) ↑一応後にタッチペン対応のアップデートが入ったけどね。つかそのバージョンアップが入る前にあのイライラ棒をクリアした人が凄すぎる -- 名無しさん (2021-03-12 23 22 20) 最後の最後にホタルがミオンちゃん(クローン)裏切るのが悲しい -- 名無しさん (2021-03-14 16 57 59) 名前 コメント
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登録日:2011/06/29(水) 17 47 44 更新日:2024/03/06 Wed 22 50 04NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 HR/HM ほろびのうた エクストリームメタル ガテラル クラウザーさん グラインドコア グロウル ゴアグラインド スクリーチ デスコア デスボイス デスメタル ニューメタル ハードコア フィリップ ブラックメタル ヘヴィメタル ボーカル ポリープホイホイ メタル メタルコア ラウドミュージック ラウドロック ロック 中二ホイホイ 地の底から鳴り響く声 声 奏法 楽器 歌 歌唱方法 歌声 耳レイプ 能登麻美子 音楽 鬱P デスボイスとは、エクストリームメタルやハードコア・パンクで多用される歌唱方法。「デスヴォイス」「デス声」とも呼ぶ。 概要 主にデスメタル、ブラックメタル、グラインドコア、ゴアグラインド、ニューメタル、メタルコア、デスコア、ハードコア・パンクなどのジャンルで多用されている。 また、エクストリームメタルやハードコア・パンクの浸透に伴って、ヒップホップ、アバンギャルドジャズ、EDM、ポップス、VOCALOIDなどのヘヴィロック以外のジャンルで使用される事もある。 デスボイスを使用するジャンル(曲)では、デスボイスではない通常の歌唱方法を「クリーン(ボイス)」と呼ぶ。 簡単に説明すると、意図して発声する「ダミ声」や「がなり声」。混同されることもあるが「シャウト(叫び声)」とは区別される。 音高(ピッチ)を感じにくいため、メロディを歌うというよりも、迫力や恐怖感を演出するために活用したり、リズム楽器のように扱われることが多い (ただし、スクリームなどは音高を感じやすい物もある)。 地声が低い男性が歌う物と思われがちだが、男性顔負けのデスボイスを出せる女性ボーカリスト(地声は普通の女性)も多い。 また、スクリーチと呼ばれる中~高音のデスボイスも存在している。 よく死にそうな声と例えられるが、いわゆる断末魔とはちょっと違う。むしろ地獄の底から亡者が這い上がってきそうな声である。 注意点として、この発声方法は喉を傷めやすいと言われており、特に間違った発声方法や練習のし過ぎは危険である。 デスボイス専門のボイストレーナーも存在しており、本気で覚えたいのであれば、そのような所で学ぶのも手だろう 一例 ここでは例を挙げてみようと思う。 ■スクリーチ 主に中音域〜高音域の耳をつんざくような声で歌う。声域の個人差で高さがかなり異なってくるのが特徴。 イメージとしては金切り声。 また、スクリーモと混同される事がたまにあるがスクリーモは音楽のジャンル。 ■グロウル/グラント/スクリーム 一般的にデスボイスとして扱われてるポピュラーな歌唱で、主にスクリーチでは出さない低音域を出す歌唱の事を指す。 いずれも厳密に言えば細かい違いはあるのだが……。 アニヲタ的にいえば、クラウザーさんみたいな声。 サクソフォーン(サックス)で使用される「グロウル(グロートーン)(*1)」とは別物なので混同しないように注意。 ■ガテラル グロウルより更に低い超低音域の歌唱。 歌うとゴポゴポ言う事から「下水道ボイス」や「嘔吐音」とも呼ばれる。 ピッチシフターを使って更に声を低くすることもある。 イメージとしてはゲロ声。 ■ピッグスクイール 通称「豚声」。 舌先を上げ息を吸う、または吐きつつ歌う。 グロウルよりかは音は軽めだが、少しくぐもった太く響く声が出る。 ■能登麻美子 透き通りすぎた声により、歌うと本人すらも震え上がる「呪いの歌」になる童謡。 追記・修正は何らかのデスボイスを歌いながら、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼブラ「デスボイス!!」 -- 名無しさん (2013-11-08 17 11 08) 能登麻美子だけ浮きすぎィ! -- 名無しさん (2015-03-28 05 39 51) 名前 コメント
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登録日:2012/09/23(日) 06 25 53 更新日:2021/10/09 Sat 18 06 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 コーナー パロディ 徹子の部屋 徹子無双 成宮寛貴 水谷豊 特命係 相棒 豊の部屋 黒柳徹子 「豊の部屋」とは、テレビ朝日系列で2012年9月19日の午後9時前後に10分くらい放送されたトーク番組で、水谷豊の冠番組である(?)。 (※地域によって放送時間が違う場合があります) 尚、水谷豊はこの番組が初MC。 内容は水谷豊主演のドラマ「相棒」に登場する特命係の部屋にゲストを招き、トークを繰り広げるというもの。 ゲストにはMCが高い位置から淹れた紅茶が振る舞われる。 初回の放送からMC自ら「(今回が)最終回になるかもしれません」と語っているので、今後2回目が放送されるかどうかは不明。 初回のゲストには「徹子の部屋」等でお馴染みの黒柳徹子と、ドラマ「相棒」で水谷豊と共演する成宮寛貴の二人が招かれた。 トークの内容は「水谷豊と成宮寛貴が初めて黒柳徹子を見た時の話」だった。 ……しかし、トークは殆ど黒柳徹子のペースで進行し、水谷豊に「MCのいらないトークショー」と言わせる程だった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -徹子の部屋- -アニヲタWiki- * * * + 大体こんな感じでした n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 「豊の部屋」とは2012年9月19日に放送された「出張!徹子の部屋 パート4 昭和vs平成 スターお宝名鑑 3時間スペシャル」内のコーナーの一つ。 ……というより、黒柳徹子が特命係に行ったらやってみたい三つのことの一つ。 その三つとは、 ①特命係の名札掛けに自分の名前を記した名札を掛ける ②水谷豊がMCを務めるトークショー「豊の部屋」 ③特命係の二人と一緒に即興ドラマ ①については、特命係の部屋の入口にある名札掛けに、いつどこで作られたか分からない「黒柳徹子」と書かれた名札を掛けるというもの。 尚、この時点では主演の筈の成宮寛貴の名札はまだ作成されていなかった。 ②については前述の通りで、水谷豊・成宮寛貴が初めて黒柳徹子を見た時についてトークが行われた。 成宮寛貴は黒柳徹子の「配膳の女王」の片鱗を、水谷豊は彼女とは昔から続く「ハグ友」であることを語った。 ③は「徹子の部屋」に相棒の二人組が招かれた際の恒例行事で、今回は特命係の二人の設定はそのままに、黒柳徹子は「特命係へ面接に来た人物」という設定でドラマが作られた。 ちなみに、面接の結果は「追って通知」。 この企画は主に水谷豊の「徹子の部屋」出演10回記念と、黒柳徹子の絶大な権力による相棒撮影現場への突撃によって実現した、正にスペシャルでしか出来ない豪華なものであった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/10/20(木) 14 46 07 更新日:2024/01/09 Tue 19 11 20 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CG うごうご アニメ ガンナー・ライト ゲーム ゲーム用語 スポーツ モーションキャプチャ 創作 医療 技術 映像 映画 モーションキャプチャは人や物の動きをデジタルに記録する技術のことである。 スポーツや医療、映像作品、ゲーム作品などに大いに採用されている技術であり、特にゲームでは欠かせない要素と言える。 記録する際にはピッチリした服にピンポン玉サイズの丸いセンサーを沢山つけるので、記録している最中の映像などを見ると中々に滑稽ではある。 高度な技術っぽいし、高価な機械が要りそうな気がするが実はそうでもなく、 簡単なモーションキャプチャならば専用のビデオカメラと前述のセンサーと服があれば記録出来たりする。 体育系の大学や学部には入り用になることも多いのでモーションキャプチャをする設備と言うか備品は大体ある。 スポーツにもこの技術を用いる人はいる。特に野球やバスケットボールのようにフォームが重要視されるスポーツでは用いられることが多い。 例えば福岡ソフトバンクホークスの和田毅投手は大学時代に自身のフォームをモーションキャプチャで記録してフォームの改善をした。 医療においては現実の動きを仮想空間に反映させ手術のシミュレーションをしたりする。 こちらは仮想空間で起きる事象をシミュレーションをしている人の手指にフィードバックさせる必要があるため、ロボットみたいな機械を装着する。 アニヲタ的にもモーションキャプチャは浸透している。と言うよりはモーションキャプチャを1番使っているのはこの業界ではないだろうか? より人間らしい動きを再現できるため、昨今のゲームではモーションキャプチャをしている物が多い そのためモーションアクターと言う仕事もある。 FF10のティーダの中の人である森田成一やDMC3のダンテの中の人であるルーベン・ラングダンも声だけでなく、モーションキャプチャをしていたりする。 モーションキャプチャで有名所と言えば鬼武者2などが挙げられるか。 騎馬隊のリアルな動きを再現するために馬に搭乗した状態でモーションキャプチャしている。(もちろん馬にもセンサーをつけている) 身体だけでなく、顔にもつけられるので、表情もリアルにとれたりする。 また、最近ではアメリカのアニメやアニメ版『ULTRAMAN』で使われたりと、アニメ界にもモーション・キャプチャの時代が来るかも知れない。 (日本のは平面アニメが多いから厳しいかもしれないが) またマイクロソフトよりKinectというものが発売された。 これはゲームでプレイヤーを簡易キャプチャ(ピンポン球要らず)しようとする機器だが、 マイクロソフトがPC用ドライバを公開したことでKinectを利用したソフトが次々に発売され、一気にモーションキャプチャの敷居が下がった。 日本ではMikuMikuDanceなどが有名だろうか。 だが、これらが逆効果になることもある。 例えばロマンシング サガ ミンストレルソングでは全てのキャラクターが3頭身にもかかわらずモーションキャプチャを採用している。 このためリアル過ぎて逆に気持ち悪がる人もいたりした。 基本的にはSDキャラとの相性は良くないと思われる。 また、「人間らしい動きを再現できる」と言うのは逆に言えば「人間らしい動きしか出来ない」と言うことでもあり、 キャラクターの動きを全てモーションキャプチャにしてしまうと地味になってしまったりする。 このためなのかDMC3のメイキング映像などを見ると、モーションキャプチャに加えワイヤーアクションも使っていたりする。 DISSIDIA FINAL FANTASYではカッコイイ動きをさせるためにモーションキャプチャを採用していない。 モーションキャプチャはゲームにとって切っても切れない関係にあり、この技術の発展がゲームの発展に繋がると言っても過言でもないかもしれない。 追記、修正はキャプチャーしながらお願いします。うごうご △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 指輪物語やホビットの冒険のゴラムと今年のゴジラは同じ方がモーションキャプチャーをやってたりする -- 名無しさん (2014-08-02 20 07 57) 妄想きゃぷたん -- 名無しさん (2014-08-02 21 21 03) 64のゴエモンもモーションキャプチャでSDだけど全く違和感なかったなぁ -- 名無しさん (2014-08-03 01 41 50) 闘将ダイモスに言及するべきか否か。 -- 名無しさん (2014-09-04 19 31 51) ↑正確にはモーション・フィードバックだがダイモスやジャンボーグA、GガンのMFなどこの方式で操縦するロボットも多い。 -- 名無しさん (2017-03-08 11 43 09) キムタクもあの服を着て動き回ったのだろうか -- 名無しさん (2019-06-26 13 48 04) 最近だとVR機器のトラッキング技術が発達してきてるので個人単位で手軽に実践可能になりつつある -- 名無しさん (2021-08-01 12 17 19) アイドル系作品のダンスする場面とかも最近はこれが多い気がする -- 名無しさん (2021-12-14 10 22 11) ワイヤーアクションとモーションキャプチャの組み合わせを考えた人は天才か?!枯れた技術の水平思考なのだろうか? -- 名無しさん (2022-11-13 12 51 54) 名前 コメント